纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关于家庭、牺牲、奋斗和怀疑,讲述了游戏总监Cory Barlog和那些追求完美艺术的人的故事。制作过程中遇到的失败、不可预测的结果,紧张的气氛在这个真实的故事中的最后时刻得到了充分的展现。
伟大的作品,伟大的团队
拍的一般 但这部纪录片本就是面向战神系列的粉丝作品 从情感上来说 能看到游戏诞生的背后便是幸运 演员如何表演 如何进入角色 主创人员是如何构思 将一位暴力复仇者变为用心良苦的老父亲 他们如何选音乐 如何“pua”员工一起修复bug ………最后成就了一部业界标杆作品
致敬优秀的游戏制作者们
Cory 作为新God Of War创意总监,从搬新Santa Monica工作室开始着手这个项目,从最初的思考创新改变,其中面对两次e3放出预告和实机演示,对自己的质疑,对牺牲家庭的疑问,临近发售发现2000多个bug,到最后媒体风评一边倒的满分好评,主创感动哭了。虽然游戏不能被大多数人认可,但他们的努力却是不能被忽视的。 &一镜到底,是电影感和游戏的里程碑式结合
不是游戏迷,看这个没感觉。20分钟弃剧
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